25. Assemblerprogrammering & Multicloud | Martin Fredriksson, Consid

Avsnitt 25 av UTVECKLA är här! Vi har haft förmånen att bli gästade av Martin Fredriksson som jobbar med Innovation Lead på Consid. Dagens ämne är Assemblerprogrammering och Multicloud. Vad innebär egentligen dessa två? Och vad är fördelarna kontra nackdelarna med dem? Frågor som dessa besvaras i dagens samtal med Martin. Trevlig lyssning!

Höjdpunkter från avsnittet:

[06:50] - Vem är Martin Fredriksson?

[08:30] - Martin har precis fått igång en Commodore 64 som han ska använda för att bygga upp ett spel med hjälp av Assemblerprogrammering. Här berättar han mer om detta projekt.

[15:00] - Vilka är fördelarna kontra nackdelarna med assemblerprogrammering?

[26:25] - Vad är multicloud för något? Och varför använder man sig av detta?

[40:45] - Hur kostnadseffektivt är det egentligen med multicloud?

[42:20] - Hur kommer man igång med sin multicloud-lösning?

[47:15] - Så här ser framtiden ut inom assemblerprogrammering

[49:45] - Hur påverkar forskningen våra molntjänster?

[52:40] - Martin ger tips på två böcker inom programmering!

Länkar till böcker: 

Accelerate - the Science of Lean Software and Devops: Building and Scaling High Performing Technology Organizations 

Measure what matters: The Simple Idea that Drives 10x Growth