Google Stadia, Apple Arcade og nordmenns digitale sikkerhetskultur - Episode 14
Omtrent samtidig som Google skrur av Google+, lanserer teknologigiganten spillbransjens svar på Spotify. Plattformen heter Stadia og er deres nye online-gaming-tjeneste hvor du ikke kjøper spill, men abonnerer på Stadia for å spille - direkte over internett og via Google Chrome-nettleseren, Chromecast-enheter og Google Pixel-mobiler. Men ikke Apple sine iOS-enheter, uansett om du har installert Chrome eller ikke.
Apple på sin side, lanserte Apple Arcade under sitt "service-event" 25. mars, som tilbyr å abonnere på spill, som kun kan spilles på iOS-enheter. iPhones, iPads og Apple TV-er. I tillegg til MacBooks.
Med Stadia vil Google gjøre det samme for spillbransjen, som Netflix har gjort for TV-serier og filmer, Spotify har gjort for musikk og som aktører som Storytel forsøker å gjøre for lydbøker. Og det er ikke en liten bransje Google nå vil ta en del av kaka av. I 2018 omsatte spillbransjen for nesten 135 milliarder dollar – en vekst på over 10 prosent fra 2017.
Men er dette bra for de som utvikler spill?
- Apple lanserte en rekke nye abonnementstjenester 25. mars, deriblant Apple News+
- Musikk-strømming står for 75 prosent av all musikk-omsetning i USA
- YouTube stikker av med nesten 40 prosent av all mobiltrafikk i USA
- BBC blokkerer sine podkaster for Google
- Hydro ble angrepet av løsepengevirus
- Forsikringsselskapet If opplevde nesten 1000 prosent vekst på sidene sine om cyberforsikring
- Og folk flest synes det er risikofylt å være på internett, ifølge "Nordmenn og digital sikkerhetskultur 2018"-rapporten.
Lenker til at jeg har snakket om, finner du på HansPetter.info.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.